不好意思,这几天电脑坏了,拿去修了。做起案例来不方便,是借用朋友的电脑发布的,所以写点自己学习PS的心得吧,希望对你今后的学习会稍微有一点帮助。
过两天更新案例哈。
写点在学习PS的过程中,多数人容易犯的几个错误。
以下几点是你格外需要留意的,做到以下几点,真的可以快速提高学习效率。
1、不要死记硬背快捷键
背快捷键真心没有意义,有些朋友甚至把快捷键列出一张表格,对于能列出一张表格的朋友来说,毫无疑问,肯定是想认真学好的,但方法不对。
坦白说,现在你背完了,15分钟就会忘。对于一个新手来说,当基本操作还不熟练的情况下,它只会增加你学习的精力,成为一种负担。
实不相瞒,我现在很多快捷键也是不记得的,但是它真的不会影响你的日常工作。所以,有这点时间,前期还不如老老实实做几个小案例。
所以正确的方法是在学习一段时间后,在做案例的同时,去熟悉快捷键。比如当你不知道反相的快捷键时,先找到反相,偷看一下。
看一遍之后,自己再按一遍就可以了,重复多次后自然就会了。
总之,能用到的快捷键,就去边操作变记忆。暂时用不到的,不要花时间刻意去记忆。等你接触时间长了之后,就自然会使用了。
2、前期不要单纯的学习工具如何使用
想象一下,如果只有半个月去入门PS,我们应该怎么做。如果你想着花几天时间去逐个学习基本工具,这可能是最浪费时间的做法。这就会导致当你学到第五个工具的时候,就会忘了前面两个。
所以,我个人最害怕的就是逐个讲工具式的零基础学习方法。打个简单的比方,请留意下图几个工具。
你肯定知道它们都是选择工具,你也知道他们是做选区用的。如果今天有个人不厌其烦的,挨个和你讲这些工具的使用方法,就算你很认真的听,相信我,你也不会举一反三,学习效率会大打折扣。
就单单一个选区来说,上面还不包括路径选区、选区路径布尔运算、选区二次修改调整,等等一些复杂的知识点。所以,单纯的学习工具的使用,效率会很低。
如果有一个案例里面,结合了钢笔、选区、路径、布尔运算、图层导出等操作方法。我们只需要拿这一个案例来进行练习,练习的同时把工作原理告诉你。可能第一次你会觉得很难,但是你连续操作3遍,相当于你就学会了多个工具的结合使用,这比你一个个的学习快的多,而且你还能举一反三。
但很不幸,很多朋友都是一个个工具在学,学完后等到工具结合使用的时候就全部忘完了。
3、不要只学了几天,就沉迷于插件或预设之类的东西。
这种情况我看到的太多,对于很多接触PS不久的朋友来说,学了几天PS后,或多或少都会听说或发现一些插件神器,顿时感觉有如神助。什么降噪的、抠图的、锐化的、磨皮的、调色的、排版的,能装的都装上。但装完之后呢?
分两种情况,有部分人装完还会认真了解一下,其实你还是要学,只不过学习成本低一些。
但有部分人会上瘾,又去拼了老命再去找插件,总认为水平不行是因为插件不够多。当插件积累到足够多的时候,就再也不学了,这就和有些朋友喜欢在电脑里面安装字体是一样的道理。什么东西多了之后,你反而就懵掉了。
当然,如果你是因为工作原因,着急出图,可以试一下,但是不要过分沉迷这个玩意儿。而且还得根据不同的图片进行不同的选择,比如有的抠图插件就连清晰的边缘也处理的很粗糙,还是要在PS里面进行二次加工。
所以我想说的是:
1、很多人的出发点一开始就是错的,因为插件用起来方便,所以找插件的目的就变成了为学习找借口的工具。
2、既然有这么多种类的插件,肯定有它存在的价值。但插件不可能办到所有的事情,但有时候它的确可以为你省下很多时间,我们得看情况决定。
3、插件虽好,但对于刚接触PS的朋友来说,偶尔装上一两个试试即可,PS水很深,以后随着学习深入,会慢慢接触到很多插件,何必急于一时呢,你说是吧。
首先把基本的知识搞懂即可。
这里必须说明,如果你纯属爱好的话,想追求最快的方式出效果。你完全可以按照自己的喜好来。因为毕竟每个人的出发点不一样。
3、不要在基础教程上花太多的时间和精力。
为什么这么说呢?主要原因是PS涉及到比较多的行业,比如:
1、摄影师;
2、商业人像或产品后期;
3、UI界面、网页设计;
4、插画、CG绘画;
5、印刷、海报、图文排版、合成;
6、交互设计、动画元素制作;
7、甚至有些前端工程师还拿来切图;
发现没有,上面列举的这些设计工种,都在用PS。当然,有些工种已经有很多优秀的软件可以替代它。但多少都会涉及到PS。
所以严格来说,以上工作内容已经属于一些不同的行业了,举例,今天你让我拿PS,弄一个游戏原画出来,我一样弄不出来,因为我不是搞CG的,虽然大家都是用的PS。明白了吗?不要认为学会PS后就什么都会了。因为你不可能把每一个行业都吃透。
我想你真正要问的是:如何学习好哪方面的PS知识。
就拿UI设计师来说,你应该知道UI这个职业是做界面交互设计的。虽然UI设计师也会用PS,但他们几乎大部分精力都要放在产品规划和用户体验上面,这个职业讲究的是团队合作,做出好的设计的同时还要考虑代码实现成本,至于设计出来的最终界面,讲究的是合理性、易用性。你今天让一个UI设计师帮你修一张图,那么他肯定没有专业修图的做的好,这是必然的。
CG也是一样,他们每天都在用PS的画笔工具在绘画。同样,你让他像UI设计师那样,做个简单的交互界面出来,他肯定没有人家UI设计师考虑的周全。
所以才有了上面那句话,不要在PS的基础工具上花太多的时间和精力。等你有了一个明确的目的再来学习的时候,你就会事半功倍。
如果你一开始的学习目的不是很明确的情况下,建议你学个整体和大概,等到你真正目的明确后,你就会发现有方向了。这个时候再来把一些不知道的知识统统巩固一次,不至于做一些无用功。
比如你只花了20天学基础,学到后来发现自己对界面交互设计感兴趣,等你真正研究过UI界面设计的时候,你就会发现你的大部分精力都在研究如何让界面和交互更加合理。
界面规范、屏幕适配、用户体验会占据你很多时间。至于用到的PS工具真的很少,基本都是一些简单的矢量工具、文字工具和一些图层样式。当然还有更多其它软件你需要研究,那时候PS可能就成为了一个辅助工具。只是每个职位的侧重点不一样而已。这样的话就不至于浪费你太多时间。
反过来说,如果你在基础阶段就非常认真对待每一个工具,当然花费的时间和精力也比别人多。到头来等你找到自己真正感兴趣的方向时,你就会发现好多之前你学过的工具压根就用不上,但时间又被你浪费了。
所以在前期学习基础的时候,当你把基本工具学会之后,多做几个不同类型的案例,比如调色的、合成的、包装设计、字体设计、网页设计、海报设计、产品精修、人像后期。
自己对比一下,扪心自问,对哪方面的领域感兴趣,然后再去系统的学习这一领域的知识,我想这样才是最高效的方法。
总结
1、不要刻意去背快捷键,边做案例的同时边去熟悉;
2、学习的时候不要单纯的去学工具的使用,一定要结合案例学习,这样才能举一反三;
3、插件虽好,新手的话偶尔装一个了解即可,以后大把时间让你去玩插件,不要急于一时;
4、不要在基础教程上花太多时间,最重要的是搞清楚学习方向后,再来针对软件功能去细化,不然很容易浪费时间。
哎,反正电脑坏了,估计还得修几天,也讲不了案例。
如果你觉得今天的知识对你有用的话,记得评论区给反馈一下。下期我把整个photoshop的工作原理以及具体的学习方法分享给你。保证你看一遍绝不会忘的方法。
如果你觉得你有必要了解0基础知识,就装模作样的评论一下,假装自己很感兴趣的样子。搞不好真的15期就把所有基础知识全部分享给你。不然我也不知道你到底喜不喜欢呀。
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