我的世界和迷你世界谁赢了(我的世界和迷你世界)

生活 科技 更新时间: 2024-07-08 14:32:36

众所周知,我的世界在整个沙盒游戏的排名中是一种名列前茅的,只要我的世界自己摧毁自己才可能被击败。但是这种可能性几乎为零,谁会自己打自己呢。我的世界在2009年发布的时候,虽然还不是非常的火热,但是随后玩家慢慢意识到这款游戏的特别之后,就疯了一样爱上了这款游戏,我就是这样的。

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对我世界误解

当时我对我的世界有着巨大的误会,认为只有傻子才会玩这样的像素化的游戏。但是当我尝试一遍之后我发现,我当时的想法真的是太愚蠢了,真的我的世界就是一款你尝试过一遍之后就会喜欢上的一款游戏。但是随着我的世界越来越火,我的世界的模仿者也越来越多了。

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迷你世界“抄袭”的始末

迷你世界到底是否抄袭我这里不做判断。键盘侠,喷子绕道。我现在阐述的是网络上的看法。据了解,我的世界在2009年发布没多久之后,就开始了增加模组系统。目的就是让玩家有更高的可玩性,可以让玩家开发自己的模组。因为有些玩家是非常有能力,开发出不同的模组才能让游戏变得更加的精彩。

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随后我的世界就公布了自己的游戏代码。将游戏代码的90%都开源了,这样懂技术的玩家就可以,编写自己模组。有些玩家就编写了很多厉害的光影模组,安装包并没有多大,但是展现出来的效果确实非常的令人惊艳。代码一旦开源,就会有非常大的风险存在。但是我的世界却抱着大无畏的心态,把最好的展现给玩家。所以很多玩家都非常欣赏这种做法。

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迷你世界抄袭我的世界,就是从代码这里出现了争论。有玩家把两段代码放在一起比较,居然发现相似度惊人。我是不懂技术的,而且我也不懂如何看源代码。但是我相信,这样的消息,并不是空穴来风。还在网上晒出了对比图,代码是非常的相似。而且还说迷你世界在这一块做得不好,不能这样伤害我的世界。

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还有一点:游戏模式相似度很高

我通过比较之后,发现我的世界的各种模组和有意思的玩法,在迷你世界中都能找到。这就是非常有意思的一种现象,迷你世界在于创新这一块还是没有做到独立自主。这一点非常值得注意,但是一款游戏依靠模仿起家还是不好的。虽然风格受到了很多玩家的喜欢,尤其是小孩子玩家非常热爱这种风格。

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迷你世界的一些内容还是在这一点做得不好。尤其在一些内容上面和我的世界命名是差不多的。虽然在后期把名字这方面进行了改变,但是希望有独立自主的内容才让迷你世界变得更好。但是迷你世界到底怎么样才可以让玩家感觉到新鲜感,是迷你世界一直要思考的问题。我认为迷你世界一定要正视自己的问题,这样才能让自己发展得更好。你们是怎么认为的呢,欢迎在下方评论告诉我。

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