魔兽世界9.0版本末期(魔兽世界不要抱怨了)

生活 科技 更新时间: 2024-07-08 20:28:38

魔兽世界9.0版本好玩吗?最近这个问题在论坛此起彼伏,虽然有很多回答,但大家都是各执己见,今天来跟大家分析一下9.0版本到底如何?其实该版本的美工团队其实已经非常用心了,在暗影界有六个地图,从最开始的噬渊,接着到奥利波斯,后面的秩序之城,然后又是格里恩的战乱,满目疮痍的通灵学院,梦境版法夜,最后还有阴气森森温西尔。

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暴雪的设计师用这种强烈的对比来增强玩家们的感受,以及场景的色调,相信大家对于这点都非常满意。其次就是暴雪在9.0版本融合了之前很多玩法,当然这些玩法都是经过玩家们肯定的,这样的方式说好听点就是集齐百家之长,说不好听就是缝合怪。下面给大家举一下例子,其实爬塔的玩家大家都能感觉出来,这是大幻象玩法的延伸。

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当然暴雪也意识到了大幻象玩法确实少了一个非常重要的因素,没错就是随机性,一个游戏的随机性才是它最核心的东西,因为缺少这方面的东西,所以玩家们对此都是兴致缺缺,所以在爬塔的时候加入了随机获取心能的方式。当然结果是非常有限,但方向总是不错的。

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还有魔兽世界9.0其实是一个不那么肝的版本,以往魔兽世界都是以肝闻名,有些玩家的理解确实有偏颇,世界任务奖励难道还是神器能量,现在是战争物资,满级之后上线基本没有什么必须要做的事情,完成周常任务就行了,之后就是刷刷副本提升一下自己的装备。

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当然提升装备这也不是必须要做的事情,不少玩家都在喷噬渊,这也是没有办法的事情,其实设计师本来打算把噬渊打造成一个大逃杀的环境,很多玩家讨厌在该地图不能上坐骑,非要在这里战斗,这些玩家想要的是什么,难道是怎么快怎么来?快餐游戏是趋势,这也没有办法,魔兽世界每个版本都有缺陷,但我们作为玩家多一些宽容吧,毕竟魔兽世界只有一个,快餐游戏却有大把!各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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